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 Les Postes au sein du club

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Tikol
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Tikol


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Date d'inscription : 15/01/2014
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Les Postes au sein du club  Empty
MessageSujet: Les Postes au sein du club    Les Postes au sein du club  EmptyVen 20 Juin - 11:48

Voici venu le moment de vous faire découvrir les différents postes et leurs descriptions.


- MASTER SUN -


- Meneur de guilde. C'est celui qui à tout les droits.  cheers 


- CHEVALIER DE DIAMANT -

- Après le meneur c'est lui. il est chargé des relations publiques, des éventuelles commandes et conflits lorsque cela est nécessaire. Son but est également de promouvoir la guilde et bien évidemment de gérer les recrutements.


- CHEVALIER DE PLATINE -

- Bras droit de la guilde, il forme avec le chevalier de diamant une paire presque parfaite. Il est chargé de faire respecter les règles et de recruter les joueurs motivés à nous rejoindre. Comme le chevalier de diamant, son rôle est de s'occuper du recrutement en faisant connaître la guilde par tous les moyens en sa possession, cependant, c'est lui qui s'occupe de faire respecter les règles avant tout quitte à trancher et prendre une dure décision.

- Ces trois postes représentent la base au sein de club -


- CHEVALIER D'OR -


- Le chevalier d'or est un chevalier qui maîtrise la grande majorité des facettes d'un combat et de son personnage. Ce sont des chevaliers confirmés et leurs titres impliquent la possibilité de voter pour toutes les décisions du club.
Pour atteindre ce statut, l'état-major doit porter un jugement sur votre maîtrise en premier lieu et en second lieu 15000 points de guilde vous seront demandés afin de valider votre passage.


- CHEVALIER D'ARGENT -


- Le chevalier d'argent est spécialisé dans le combat et la maîtrise des combats PvP et PvE.
C'est à cette étape qu'il commence à prendre sérieusement ses marques. A l'instar de son VDD, le chevalier d'argent est à 70% de la maîtrise de son personnage, des équipements dont il a besoin, des tactiques de combats, etc.... Le chevalier d'argent doit avoir un minimum de 10000 points de guilde et être de niveau minimum 105.


- CHEVALIER DE BRONZE -


- Cette étape constitue la première montée d'adrénaline. Le chevalier de bronze rentre dans le vif du sujet après sa période d’adaptation. En plein rouage technique et tactique et comme le simple chevalier, il se servira de l'expérience des autres combiné à sa logique pour commencer à avoir une idée de son futur personnage.
Un minimum de 5000 points vous sera demandé afin de passer à ce stade.


- ARTISAN -


- Tous les métiers que nos Artisans pourront avoir offriront un grand avantage à la guilde, parce que n'avoir que des boulangers n'est pas d'une très grande utilité. Il faut diversifier ses métiers. Vous vous dites peut-être qu'être Artisan pourra nuire à votre liberté en jeu ? Pas du tout. Vous pourrez toujours faire ce qui vous semble bon de faire. Vous pourrez toujours vous entraîner au combat, mais votre apprentissage se fera par les tables de métiers plus que par les armes. (Merci à l'alpha D pour ce passage en passant)
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