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 Maj de juillet : Note prévisionnelle

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Tikol
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Tikol


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Date d'inscription : 15/01/2014
Localisation : Paris

Maj de juillet : Note prévisionnelle Empty
MessageSujet: Maj de juillet : Note prévisionnelle   Maj de juillet : Note prévisionnelle EmptyJeu 10 Juil - 19:08


MàJ de juillet : note prévisionnelle
10/07/2014 - 16h00
Voici le contenu qui sera mis en ligne avec la mise à jour de juillet.

Cette note de mise à jour prévisionnelle n'est pas définitive et sera régulièrement actualisée jusqu' à la mise en jeu de ce contenu.

Général


]Nouveau] Montiliers : les montiliers seront ajoutés au jeu ! Vous pourrez les obtenir de deux façons : soit par le biais d'une quête en jeu (dès le niveau 35), soit en les achetant dans la Boutique. Les montiliers sont des créatures que vous pourrez chevaucher et qui vous permettront non seulement de vous déplacer plus vite, mais aussi d'acquérir des stats supplémentaires (comme les familiers). Voici l'essentiel à savoir sur eux...



Principes de base

Les montiliers occuperont un nouvel emplacement "montilier" dans l'équipement.
Un montilier ne pourra être équipé que si le personnage possède le "Permis montilier" (objet de quête) qu'il obtient à la fin de la quête "Une monture ?", accessible sur Astrub au niveau 35.
C'est cette même quête qui vous permettra d'obtenir votre premier montilier, mais vous pourrez aussi passer par la Boutique pour vous en procurer un (d'un modèle différent).
Une fois votre montilier équipé, vous pourrez le monter et en descendre quand vous le désirerez.
Il vous apportera un bonus de déplacement de 25%, 50% ou 75% tant que vous le chevaucherez.
Comme les familiers, il ne sera pas visible en combat.



Équiper votre montilier

Équiper un montilier vous fera monter dessus automatiquement.
Il pourra être mis en raccourci pour y monter et en descendre plus facilement.
Il ne sera visible que lorsque vous monterez dessus, et cela fera disparaître votre familier. Ce dernier reviendra lorsque vous arrêterez de chevaucher votre montilier.
Les bonus offerts par votre montilier seront actifs tant qu'il restera équipé, que vous soyez monté dessus ou non.
Vous déconnecter du jeu vous fera descendre de votre montilier si vous le chevauchiez.



La vie et le niveau de votre montilier

Tout comme les familiers, le montilier disposera d'une jauge de vie, d'un niveau et il vous faudra le nourrir.
Les règles à ce sujet (points de vie, repas, mort en combat, etc.) sont les mêmes que pour les familiers.
Le niveau maximum d'un montilier est 50.
Les Croquettes Premier Choix, Croissance, Super Croissance ainsi que les Poudres d'Osamodas pourront être utilisées sur eux.



Personnalisation cosmétique

Un montilier pourra être personnalisé de la même manière qu'un familier. Il disposera d'un inventaire cosmétique qui lui sera propre et vous pourrez changer son costume à votre convenance.



Les montiliers disponibles

La quête en jeu vous permettra d'accéder à une Dragodinde Dressée de Précision (+40% dégâts monocible, +25% de vitesse de déplacement), de Distance (+40% dégâts distance, +25% de vitesse de déplacement), de Destruction (+40% dégâts de zone, +25% de vitesse de déplacement) ou de Mêlée (+40% dégâts de mêlée, +25% de vitesse de déplacement).
La Boutique vous permettra d'accéder à un Drago-Destrier de Précision (+40% dégâts monocible, +50% de vitesse de déplacement), de Distance (+40% dégâts distance, +50% de vitesse de déplacement), de Destruction (+40% dégâts de zone, +50% de vitesse de déplacement) ou de Mêlée (+40% dégâts de mêlée, +50% de vitesse de déplacement).


Classes


Roublard

Bombes : à cause d'un problème d'incompatibilité entre les dégâts des CMC et les dégâts localisés, nous avons été contraints de retirer aux bombes la possibilité de faire des dégâts localisés.


Combat

Dégâts des CMC : ils seront à nouveau correctement pris en compte.

Îles aventure


Drago-Express et Phénix : suite à l'ajout des montures et afin d'en valoriser l'intérêt, de nombreux emplacements de Drago-Express seront modifiés, voire supprimés, d'autres seront ajoutés . Notre objectif restera toutefois bien de centraliser au maximum les moyens de transports (Drago-Express, Zaaps, etc.) aux endroits clés du jeu. Ces changements n'affecteront pas les nations pour l'instant.

Srambad :


des intérieurs seront ajoutés aux maisons que vous pourrez désormais visiter !
les messages explicatifs du mini-jeu de "Vol à la Tire" seront modifiés afin de mieux en décrire les règles et les subtilités.


Dimension Shushu :


]Nouveau] Sanctuaire du Mihmol : la Dimension Shushu va voir son deuxième donjon ouvrir ses portes, le Sanctuaire du Mihmol ! Ce nouveau donjon vous permettra d'obtenir 10 armes légendaires et 1 épique, 1 costume, 4 artifices Shushu, 1 emblème Shushu, 1 panoplie et 1 relique. Notez que le mode hardcore de ce donjon et ses exploits seront disponibles dès sa sortie.
]Nouveau] Guilde des chasseurs : les chasseurs débarquent dans la Dimension Shushu ! Leur campement vous permettra d'accéder à de nouvelles quêtes journalières, ainsi qu'à une quête qui vous offrira un objet épique en récompense.


Donjons


]Nouveau] Niveau minimum requis : un niveau minimum conseillé est déjà indiqué sur chacun des donjons du monde. Désormais, il faudra que votre personnage ait ce niveau minimum pour pouvoir entrer dans le donjon. Cette information de niveau minimum requis sera indiquée sur votre interface de donjons, mais aussi sur votre mappemonde, et sur la porte du donjon.


Fosse du Tourmenteur :

les soins lors d'une résurrection de classe ne seront plus annulés (cf Momification, Simulation).
nous ajouterons un nouvel exploit "Tuer 5 fois le Boss" qui vous permettra d'en obtenir la miniature.


Monstres

Venâme le Mangelombre :

Il passera de 21 000 à 25 000 PdV maximum, gagnera +150% résistances et +2 PM en phase 2. Ces trois modifications ont pour but de le rendre un peu plus résistant et moins facile à « kite » en phase 2. Il faudra désormais le gérer plusieurs tours tout en renforçant la nécessité de prendre des Globes d'Ombre pour survivre.
Lorsqu'un Sacrieur lancera Assaut sur Venâme, celui-ci ne déclenchera plus les effets de poussée et d'attirance qui produisaient un bug visuel.
En phase 2, à chaque tour de personnage, Venâme passera désormais tous les joueurs qui ne l'étaient pas à 1 PdV maximum. Cela concernera par exemple l'Enutrof après une Simulation pendant le changement de phase.
Venâme ne lancera plus un feedback "Fait exploser les Globes d'Ombre" s'il n'y en a pas sur le terrain à faire exploser. Les dégâts subis en provenance d'un Globe d'Ombre seront maintenant indiqués sous la forme : -500 PdV (Globe d'Ombre).


Dresseur Longuelames : lorsque le Dresseur Longuelames sera ressuscité par une Marque de Résurrection, il n'attaquera plus le joueur occasionnant des dégâts à un Bulldague adverse.

Zwombbits : ils ne pourront plus gagner les bonus de bordure de bulle (incrémentation de l'état Faim Dévowante) qu'une seule fois par tour.

Quêtes

Quêtes Environnementales de Nations : le niveau minimum de ces quêtes dans les zones niveau 50-60 passera désormais à 45 au lieu de 50.

PoKama - Attrapez-les tous ! (Katrepat) : Pikamachu le Chacha persan aura maintenant son bon visuel, et sera donc plus difficile à voir...

Challenges

Fourberie : ne se déclenchera plus contre la Bilbyqueen.

Sursis, Acharnement et Focus : ces challenges seront incompatibles entre eux.

Doublé & Triplé : les états de ces challenges ne se déclencheront plus lorsqu'un monstre tuera un membre de l'équipe des joueurs.

Métiers

Recettes des objets légendaires : la quantité d'ingrédients présents dans ces recettes niveau 100 nécessitant un Sceau d'artisanat sera divisée par 3.

Armes niveau 100 fabriquées avec un Sceau d'artisanat : ces objets deviendront un ingrédient entrant en compte dans la fabrication des armes légendaires niveau 150.

Objets

Fragments de reliques : l'obtention des fragments de reliques hors donjon hardcore nous paraissant un peu trop rare à l'heure actuelle, nous passerons leur taux de drop de 0,1% à 0,2% sur les monstres normaux, et de 1% à 2% sur le boss normal. Cela reste donc faible mais il faut rappeler qu'il s'agit d'un mode d'obtention annexe (en plus du donjon hardcore et des exploits liés) et qu'il n'y a pas de seuil de PP requis pour ces fragments, ce qui permet à ceux qui XP en solo ou en petit groupe d'en récupérer aussi.

]Nouveau] Nouveaux objets épiques :

Kimono du Srameureux (plastron niv. 160, à obtenir en drop sur Venâme le Mangelombre à 0,2% et sur Venâme le Faucheur à 0,4%) : +1 PA, +217 PdV, +50 Tacle, +7 Parade, +42% Dégâts, +39% Résistances.
Saint Turastil (ceinture niv. 100, liée au compte, à obtenir en drop sur Vampyro à 5% si vous avez accompli l'exploit « Castle Wagnar ») : +1 PM +121 PdV +29 Esquive +2% CC +22% Dégâts, +10% Résistances.
Piquants du Guerrier Trool (épaulettes niv. 80, liées au compte, à obtenir en drop sur El Pochito à 5% si vous avez accompli l'exploit « TroolHunter Final») : +1 PA, +55 PdV, +12 Esquive, +1% CC, +16% Dégâts, +8% Résistances. En équipant ces épaulettes, le personnage sera limité à 11 PA maximum.


Rééquilibrage à la hausse d'équipements épiques :


Dague de Vizion : +1 PM, +129 PdV, +30 Esquive, +2% CC, +40% Dégâts, +20% Dégâts de Dos, +1 Niv. Sort (tous éléments).
Amulette Amewtte : +1 PA, +1 PO, +1 Contrôle, +144 PdV, +2% CC, +40% Dégâts, +30% Dégâts des CMC, +30 Résistances.


Bois Mortel : la version rare du Bois de Sureau sera bien auréolée d'étoiles.

Bonbon Enutrof de Prospection : il pourra désormais être empilé par lots de 999 (au lieu de 99).

Makabrette : elle donnera à nouveau +1 PO dès son niveau 50.

Interfaces


]Nouveau] Inventaire - Coffre de compte : vous pourrez désormais accéder à un "coffre de compte" depuis votre inventaire. Il s'agit d'un coffre commun qui offre 10 emplacements disponibles pour tous les personnages d'un même compte et d'un même serveur.

]Nouveau] Notifications de contenus disponibles selon le niveau : après un gain de niveau nous vous annoncerons désormais grâce à une notification les contenus accessibles pour vous (îles, donjons, zones, fonctionnalités, etc.) et les lieux où vous les trouverez.

Messages Privés : ils s'afficheront correctement.

Drago-Express :

les informations de territoire ne seront plus affichées à l'ouverture de la carte des Drago-Express.
les emplacements de toutes les Drago-Express seront désormais affichés sur la mappemonde, mais resteront grisés si vous ne les avez pas enregistrés.


Encyclopédie

Monstres de quêtes environnementales : les monstres de quêtes environnementales qui permettent de looter des objets seront visibles dans l'encyclopédie du site. Sont concernés : Sir Urh le Renfermé, Disciple de Raval, Esprit Ancestral, Troolgrodyte, le Zombowabbit, Wambo, Lenaldix et Fhenris le Mulmouth Solitaire.
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